
K近邻算法的两种实现:分层聚类KNN与KDtree KNN

K近邻算法(K-Nearest Neighbors, KNN)是一种基本分类与回归方法。由于其简单、有效、易于理解,被广泛应用于机器学习的各个领域。本文将详细介绍KNN算法的基本概念、分层聚类KNN和KDtree KNN的实现方法以及在Matlab中的应用。
### K近邻算法基本概念
KNN算法的核心思想是“物以类聚”,即一个对象的分类取决于与它最相近的K个邻居的类别。这里,“近邻”是通过某种距离度量来确定的,常见的度量方法有欧氏距离、曼哈顿距离、切比雪夫距离等。算法的关键步骤包括:
1. 计算测试样本与训练集样本之间的距离。
2. 根据距离大小进行排序,并选出最近的K个样本。
3. 根据这K个样本的类别进行投票,得到最常见的类别作为测试样本的预测类别。
### 分层聚类KNN
分层聚类(Hierarchical Clustering)是一种无监督学习方法,通过不断合并或分割数据来构建一个层次的簇的集合。应用在KNN中,分层聚类KNN可以通过以下步骤实现:
1. 构建一个距离矩阵,记录训练集中每个样本对之间的距离。
2. 每次选择距离最小的样本对进行合并,形成一个新的簇。
3. 更新距离矩阵,重新计算新形成的簇与其它样本或簇之间的距离。
4. 重复步骤2和3,直到构建完成整棵树。
5. 对于测试样本,从树的根节点开始,根据距离选择路径,直到达到树的叶节点。
6. 叶节点中包含K个最近的邻居,根据这些邻居的类别进行投票。
在Matlab中实现分层聚类KNN,可以利用其内置函数`linkage`和`cluster`来构建和访问分层聚类树。
### KDtree KNN
KDtree是一种空间划分的数据结构,用于存储K维空间中的点。它通过递归方式将空间划分为若干个子空间,每个节点代表一个划分的维度和切分面。KDtree KNN的实现主要基于以下步骤:
1. 构建KDtree:从所有数据点中选取中位数作为根节点,并以此切分空间,然后递归地在子空间中继续构建树。
2. 查询最近邻:从根节点开始,根据测试样本与当前节点的切分面的距离,决定沿着左子树还是右子树进行搜索。
3. 调整搜索方向:如果测试样本在切分面的一侧距离大于另一侧,则应该只在另一侧继续搜索。
4. 继续搜索直到找到最近邻或者遍历了所有可能的节点。
5. 在搜索过程中记录下距离测试样本最近的K个点。
6. 根据这K个最近邻的类别进行投票。
在Matlab中实现KDtree KNN,虽然没有直接的内置函数,但是可以通过编程构建KDtree,并实现高效的最近邻搜索算法。
### KNN在Matlab中的实现
在Matlab中,虽然没有直接的函数来实现KNN,但是可以利用其强大的数学和矩阵计算能力来实现上述算法。Matlab中的`pdist`函数可以计算样本间的距离矩阵,而`squareform`函数可以将距离矩阵转换为向量形式,方便操作和存储。对于分层聚类KNN,可以使用`linkage`函数构建分层聚类树,使用`cluster`函数进行聚类。KDtree的构建和搜索则需要更多的编程工作,但Matlab的矩阵运算特性可以大幅提高效率。
### 结语
K近邻算法是一种基础但非常实用的算法,适用于多种场景,其分类与回归能力可通过不同的实现方法来优化。分层聚类KNN和KDtree KNN是两种常见的优化方法,能够提升KNN算法的效率和准确性。Matlab提供了实现这些算法所需的函数和工具,同时也有很大的自由度来构建更高级的优化算法。
需要注意的是,KNN算法对于大数据集的处理效率较低,因为它需要对每个测试样本计算所有训练样本的距离。此外,K的选择、距离度量的选择以及处理高维数据时的维数灾难(Curse of Dimensionality)也是在实际应用中需要注意的问题。
相关推荐


















collinmsn
- 粉丝: 0
最新资源
- Scratch少儿编程火车旅行逻辑游戏源码
- jakarta.annotation-api-1.3.3.jar中文文档下载与使用指南
- Flink JDBC连接器1.13.6中文文档及依赖配置
- FastStone Capture中文版:截图录屏一体化工具
- nai3_train项目训练数据集压缩包
- 基于ROS的医疗健康智能移动机器人系统构建
- 基于SpringBoot的大学生入学审核系统设计与实现
- 基于Python3的批量Git仓库管理工具
- Scratch少儿编程逻辑游戏源码:躲避小鸟
- Scratch少儿编程逻辑思维游戏源码:创造世界
- Scratch少儿编程横版过关游戏源码Appel V1.4
- Scratch漂移模拟器项目源代码案例
- 少儿编程Scratch项目源码案例合集
- Scratch少儿编程项目:面具古墓游戏源码案例
- 基于Fast的计算机毕业设计生成器资源
- 基于CH559单片机的USB主机枚举与HID复合设备通信系统
- Scratch少儿编程项目:飞刀打击游戏源码案例
- Scratch少儿编程项目:疯狂的麦克斯游戏源码案例
- OpenJPEG 2.1版本C++静态编译指南
- FPGA上用Verilog实现H.264视频解码的技术与源码解析
- 直流有刷电机双闭环PID控制仿真与性能优化
- 基于Comsol的LNOI微环谐振腔Fano共振模拟与优化
- 基于SCCAN模型的序列数据分类实战详解
- MyTools:基于Python的实用脚本工具集